Tag: pc

Recension: Mass Effect

lördag, 19 juli 2008

Mass Effect

Mass Effect släpptes till en början enbart till Xbox 360, och eftersom att jag inte äger någon, eller har tänkt köpa någon för den delen heller, så gjorde annonseringen av Mass Effect till PC att lyckan blev total.

Mass Effect har lovordats av pressen under lång tid, och jag tänkte nu ge mina reflektioner och tankar kring denna rollspelspärla.

Rollspel i Star Trek-stil

Screenshot från Mass Effect
Fps-delen av spelet fungerar riktigt bra

Mass Effekt kan kort sammanfattas som ett fps-rollspel (first person shooter) i Star Trek-miljö. Spelet har även en hel den likheter med Stargate, speciellt Atlantis-serien. Det första som slog mig var att huvudkaraktären heter John Shepherd i båda Mass Effect och Stargate Atlantis. Likheterna stannar dock inte där, men jag vill inte berätta mer än att jag har fnissat åt likheterna mer än en gång.

Screenshot från Mass Effect
Vy där man byter vapen och utrustning

Mycket av spelet har likheter med andra rollspel. Du har ett antal karaktärer som följer dig, alla med olika egenskaper. Du och dina kamrater samlar erfarenhetspoäng och hittar vapen och rustningar på vägen. Tyvärr så måste jag säga att hanteringen av utrustningen är ganska irriterande, då man blir överöst med prylar och har dåliga möjligheter att avgöra om det du nyss plockat upp bör sparas eller kan förpassas till avfallskvarnen. Du har dessutom så många karaktärer med så många vapen att det är omöjligt att hålla ordning på alla uppgraderingar.

Variationen bland karaktärerna i spelet är stor och tillsammans med ett klockrent röstskådespel så finns det inget att klaga på. Det man skulle kunna ha invändningar mot gällande ditt följe är att de verkar ha en förkärlek för att fastna i hissar och bakom diverse kanter, alltför ofta då du ligger riktigt pyrt till och behöver dem som mest.

Du bestämmer

Det kanske inte är många som kommer ihåg dramaserien Du bestämmer som gick på SVT i mitten av 90-talet där tittarna genom telefonröster fick ta ställning till olika moraliska dilemman, och därmed bestämde hur personerna i serien skulle agera.

Du kan kort och gott välja om du ska vara en supertrevlig goody two-shoes-mes eller en riktig skitstövel som skjuter först och frågar sen.

Mass Effect fungerar på ungefär samma sätt; du får hela tiden ta beslut under konversationer som kommer att påverka hela återstoden av spelet. Du kan kort och gott välja om du ska vara en supertrevlig goody two-shoes-mes eller en riktig skitstövel som skjuter först och frågar sen. Faktum är att jag blev förvånad över hur djupt systemet är och vilka stora konsekvenser dina val får. Utan att avslöja för mycket så kan jag säga att dina val kommer vara skillnaden mellan liv och död, och jag har aldrig varit så engagerad i dialogerna i ett spel. Aldrig någonsin.

Grafik och ljud

Screenshot från Mass Effect
Erfarenhetspoäng distribueras som vanligt

Grafiken i Mass Effect är definitivt i världsklass, och det är speciellt i konversationer som de underbart detaljerade karaktärerna kommer till sin rätt. Grafiken är också mycket lättdriven, och med en Q6600-processor tillsammans med ett ATI HD3870 så är det inga problem att spela i upplösningen 1920×1080.

Musiken är i världsklass och varvar mellan glada lite gladare syntmelodier till pompösa spänningshöjare.

De små imperfektioner som Mass Effect har i grafikväg undermineras helt och hållet av den övergripande kvaliteten.

Omdöme

Positivt

Berättelsen med sin härliga twist är en konspirationsteori av oerhörda proportioner. Jag har aldrig varit så sugen på att veta mer och sög i mig all information som jag kunde komma över.

Dialogsystemet är mycket originellt och engagerar dig i berättelsen på ett sätt som de klassiska rollspelen med sina ändlösa dialogrutor aldrig har lyckats med.

Negativt

Jag vill fortsätta spela, och inte sortera bort all värdelös bråte i min alltid överfulla packning.

Betyg 9/10

Spelbarhet:9/10

Hållbarhet:8/10

Grafik:9/10

Ljud:9/10